среда, 20 ноября 2013 г.

Оператор Собеля

Алгоритм выделения границ и поиска вектора направления градиента на изображении.

Растояние Левенштайна

Данный алгоритм используется для оценки похожести двух текстовых строк, а также для нахождения вариантов их сопоставления.

Алгоритм скелетизации Зонга-Суня (Zhang-Suen)

Один из методов утоньшения линий на изображении.

понедельник, 18 ноября 2013 г.

О разработке небольшой игры с помощью Lazarus


После относительно недавнего релиза Lazarus 1.0, захотелось опробовать эту IDE на практике. Так появилась идея написать игру. Из основных требований — она должна быть несложной, с небольшими затратами времени на ее реализацию. Ну и конечно же, ее написание и сам геймплей должны быть достаточно увлекательными процессами, даже для меня как ее создателя.
Что ж, пожалуй лучшим способом добиться поставленных целей, являться высокий уровень случайности, что бы параметры и поведение игры было трудно точно спланировать. Ну и конечно спонтанность в разработке, когда наперед ничего конкретного не планируется.

Расширяем функциональность клавиатуры


На сегодняшний день производители клавиатур предлагают нам довольно широкий выбор самых различных вариантов обозначенных устройств ввода. От расширенных версий с дополнительными кнопками для большего удобства управления компьютером, до версий с урезанным количеством клавиш, направленное, кхм… на все то же увеличение удобства. Что ж, предлагаю взглянуть на вопрос улучшения работы с клавиатурой не столько с аппаратной точки зрения, сколько с программной.